Puntare sulla l'una squadra se l'altra ha vinto 1/2 della partita MarketFeeder Pro - Bot BetFair Scommesse - attivato automatizzato delle scommesse software
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- Aspettare finché "Esito 1/2 partita" non viene definita. Ciò può prendere un sacco di tempo.
- Aspettare finché la quota del favorito non diventa 1.01 (o la quota di "punta" diviene 1.01 e la quota di banca - qualcosa circa 3-5 incrementi maggiore di 1.01). Questo modo non richiede l'attesa, ma eppure dà risultati verosimili.
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Quest'esempio trigger è stato suggerito da uno degli utenti MF Pro sul forum.
L'idea è la seguente: se una delle squadre di basket (o qualsiasi altro gioco che prevede un half time - 1/2 partita) ha vinto nel half time, puntare sull'altra squadra in "Esito finale".
Ci sono alcuni mercati disponibili per scommettere su BetFair per ogni gioco di basket. Due di essi sono chiamati "Esito Finale" e "Esito 1/2 partita". Per determinare il vincitore della 1/2 partita si può usare i seguenti modi:
Quest'esempio utilizza il secondo modo. Esso controlla il mercato chiamato "Esito 1/2 partita" e aspetta finché la quota di qualunque selezione non cade a 1.01. Poi esso ricorda tale selezione. Non appena questo è avvenuto, il secondo trigger cerca la squadra nel "Esito Finale", il cui indice (la posizione nella lista di squadre) è diverso dall'indice della squadra ricordata. In altre parole, esso punta sulla quadra opposta.
Clicca col destro per scaricare il file trigger.
Il primo trigger nel file trova e ricorda la squadra che ha vinto il half time. Il nome con cui la squadra viene ricordata contiene una variabile trigger market_parent_id che dà l'ID del gioco a cui si riferisce il mercato. L'altro mercato, "Esito Finale", si rifersice allo stesso gioco, ecco perché si può indirizzare tale variabile in entrambi i mercati aspettando che abbia lo stesso valore.
Il secondo trigger piazza una scommessa non appena il primo ha impostato la variabile nba_market_parent_id. Esso confronte gli indici delle due squadre e scommette su quella il cui indice non è uguale all'indice della squadra ricordata.


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